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vendredi 7 janvier 2011

Vous jouez à WoW ? Voici votre contrat d'embauche !

References.be le titre aujourd'hui :

Jouer à World of Warcraft: un atout pour la carrière?

L'article explique que si la plupart des employeurs froncent à l'idée qu'un candidat pour un travail soit un joueur de jeux en ligne, certains autres ont réalisé que les qualités apportées par la pratique de telles activités (si ! il y en a !) pouvaient être un bénéfice pour l'entreprise.

Bon ... tout comme les articles pour rassurer les mateurs du genre "regarder des seins tous les jours prolonge l'espérance de vie" ou ceux pour rassurer les alcoolos avec des thèmes comme "la bière est bonne pour la santé si si !", ce genre d'article est du pain béni pour tout gamer qui se respecte, grâce auquel le no-life pourra hurler à qui veut l'entendre "Vous avez vu hein ? Ce que je fais est bon pour ma carrière !!1!".

Mon expérience sur le sujet est en vérité assez réduite , la voici :

Dans mon C.V. je mentionne clairement que j'ai été Guild Master sur EverQuest et que je joue toujours à des jeux en ligne. Bien sûr cela figure pas en premier titre mais plutôt dans une demi-ligne au fond du paragraphe Loisirs & activités...
Dans les quelques (peu nombreux, il est vrai) entretiens d'embauche que j'ai eus dans ma vie, ce n'est qu'au cours d'un seul d'entre eux que l'on m'a posé une question sur le sujet; suivie d'un hochement de tête appréciatif quand j'ai raconté en 30 secondes (difficile!) de quoi il en retournait. Pas grand succès, mais pas déprécié pour la cause. Lors des autres entretiens le point n'a même pas été abordé.

Je pars du principe que toute activité pratiquée apporte des qualités. Je passerai sur les activités telles que le sport ou la lecture, qui doivent figurer dans tous les C.V. du monde ou presque, tellement elles sont bateau.

Prenons plutôt des exemples plus audacieux : pourquoi ne pourrait-on pas dire que le mec qui passe son temps dans des bars développe une caractéristique incroyable à l'écoute (le soûlon qui lui raconte sa vie), à la négociation (non ! Crédit n'est pas mort!) et donc à la socialisation. Ou encore le musicien passionné mais pas professionnel en soi, à la Bernard Frédéric, qui est dévoué à son art, pourquoi pas "jusqu'au-boutiste". De plus il a le sens de la scène et de la représentation.

En ce qui concerne la pratique de MMORPG, la plupart se sont arrêtés au chapitre "activité stupide qui ne sert à rien et qui est dangereuse même qu'elle va tuer nos enfants je l'ai vu sur France 2 donc c'est vrai !", alors que là aussi certaines qualités peuvent découler de leur pratique :
  • Celles et ceux qui ont une quelconque expérience de moniteur savent à quel point il est complexe et fatigant de gérer 20 gamins qui courent dans une plaine de jeu. Imaginez maintenant que ce sont 20 personnes de 15 à 60 ans, des quatre coins du globe (parce que c'est bien connu, le monde est une sphère angulaire!), et qu'il n'y a aucune "influence physique" possible (ne fût-ce qu'un regard ou une élévation de voix) vu la protection qu'apporte l'écran. Et pourtant on a bien réussi à en gérer, des pickup raids sur EverQuest avec 72 joueurs !
  • Même si WoW est le pays des bisounours et que tout est facile par rapport à des MMORPG vraiment hardcore, les techniques de jeu aussi abordables soient-elles, permettent de pousser très loin la compréhension, l'analyse et la connaissance nécessaire des stratégies et des mécanisme de jeu. Finir un achievement Exploration ne demande que du temps, mais à côté de ça je suis persuadé que malgré nos niveaux 85, la plupart des raids non préparés et avertis se vautreraient encore lamentablement sur un nettoyage complet sans erreur de certains donjons ! Il faut donc toujours de la coordination ("team spirit"), de l'organisation ("management") et .... du skill ("competence") !
  • Je parlais de "jusqu'au-boutisme" ci-dessus. Je n'ai pas eu la patience (la folie?) de me consacrer à certains achievements de malade demandant littéralement des heures et des heures de tâches répétitives, en tout cas je suis sûr qu'on ne peut souligner que la "dedication" du joueur !
Bien entendu comme l'article de References.be le précise, tout l'art est d'une part pour le travailleur à pouvoir équilibrer au maximum sa passion avec son travail sans mettre à mal les priorités (mon battleground à 3h du mat' est plus important que ta réunion à 8h!) , et d'autre part pour l'entreprise à pouvoir canaliser les qualités humaines développées par la personne par son activité par définition envahissante - ça c'est pas encore gagné !

De la même manière que je suis un peu railleur concernant les employeurs qui fouillent les profils Facebook avant l'entretien (j'hésite entre crier à l'intox et la consternation), les ressources humaines qui s'intéressent à la modernité avec intelligence, ça reste l'apanage de certaines sociétés au faîte (et au fait) et qui ont soit par hasard une GRH ouverte d'esprit, soit une véritable mentalité d'ouverture.

Bon maintenant il ne faut pas en faire un plat et une expérience professionnelle passera toujours devant ce genre d'élément... je suis en tout cas content de voir que de manière assez logique finalement, quand un phénomène ne reste plus le passe-temps honteux de quelques marginaux mais un phénomène de société, celle-ci s'adapte d'une manière ou d'une autre.

mardi 28 décembre 2010

Laisse-moi jouer, sale gosse !

Un de mes fidèles lecteurs m'envoyait l'article il y a quelques jours : Elle tue son fils qui la gêne lorsqu’elle joue sur internet (ou comment Le Soir titre comme des bourrins pour se la jouer DH, mais c'est une autre histoire). En résumé : une Coréenne étrangle son fils de 3 ans car elle avait joué "en ligne" et voulait se reposer alors que ce sale morveux pisse par terre et pleure.

Je passerai sur les imprécisions journalistiques de ce ticket AFP, maintenant devenues classiques, pour me concentrer sur un phénomène récurrent de ces dernières années : le média francophone -français plus précisément- et ses organismes satellites, me semblent particulièrement acharnés contre le jeu vidéo.

Entre les "meuporg" de monsieur de Rincquesen (déjà linké précédemment sur ces pages mais un petit remix s'impose !), les attaques de "Familles de France" contre des jeux has-been avant d'avoir vécu (A mort Second Life! - ça date mais ça me fait toujours marrer) ou last but not least les journalistes de France Télévisions (encore eux!) et, pire, de Libération, qui ne vérifient pas leurs sources quand "147 otakus se suicident en ingérant des poches de silicones" (ça date encore plus mais fallait que j'en parle! voilà la vidéo), j'ai l'intime conviction que depuis quelques années, il y a comme un climat qui mélange méfiance, peur de l'inconnu et comportement réac à deux balles concernant le jeu vidéo, particulièrement le jeu en ligne. Cette brève de l'AFP ne semble pas échapper à la règle.

Quand ma gamine me demande de l'attention alors que je suis en plein donjon sur WoW, je demande un petit AFK à mes compagnons d'infortune, au pire je me fais remplacer. Pour d'aucuns je suis donc un père indigne qui n'accourt pas DANS LA SECONDE (omagad!), pour les autres je suis "encore un putain de parent gamer qui doit s'absenter". Perdant dans les deux cas, une situation difficile s'il en est!

Mais au bout du compte elle a son câlin, sa tétine en bouche et un "maintenant tu es sage, papa heal en donjon, et 4 personnes l'attendent !". OK, elle est encore toute petite et se rendort illico... quand elle me courra dans tout le salon avec des fourchettes dans les yeux en se cognant à tous les meubles, peut-être que je serai encore plus réactif, n'empêche : on a une passion dévorante et chronophage, c'est clair. Il y a des priorités dans la vie aussi. N'y a-t-il pas moyen d'harmoniser gentiment le tout - au prix bien sûr de discussions, de concessions et de respect dans le couple, ainsi que de "NO SKILLZ" / "NAAB" / autres noms d'oiseaux sur nos communautés virtuelles, il faut de tout!

En gros, le meurtre dont il est question dans l'article est une histoire sordide - mais moins que celles dont nous abreuvent les scénaristes de Law & Order : SVU (en VF New York Unité Spéciale) depuis 12 saisons - et ça continue!
L'histoire sordide, disais-je, n'en reste pas moins un fait divers de bas étage, qui est relayé par la presse internationale (et surtout française!) (*) sans aucune critique ou avis un tant soit peu documenté, et mon esprit vidéo-ludique devenu un brin paranoïaque au fil des ans ne peut pas s'empêcher d'y déceler comme une nouvelle tentative d'attaque pernicieuse.

Non vous ne nous aurez pas ! On continuera à jouer, à découvrir nos mondes oniriques et pire ! On en enseignera la passion à nos enfants ! MUHAHAHAHA !

(*) ah zut, et par moi aussi maintenant ! ^^

mercredi 1 décembre 2010

Un projet de longue date...

Pourquoi ce blog ?

Voilà des années que je participe activement à des forums, mais en ce qui concerne les blogs je n'ai été qu'un visiteur, et encore assez occasionnellement.

J'ai plusieurs fois pensé commencer à écrire un blog, pour partager avis et autres états d'âmes mais j'ai eu la décence de croire jusqu'à aujourd'hui que ce genre de littérature n'intéressait souvent que celui qui l'écrivait.

Il faut croire que l'âge aidant, on devient indécent ! Me voilà donc aux commandes pour vous livrer les états d'âmes d'un papa gamer et quelques réflexions qu'il aura eu sur les vicissitudes de ce monde.

Un papa gamer ?

Il existe déjà pas mal de littérature sur le sujet, que ce soit en anglais ou même en français, aussi je me rends compte que l'originalité ne sera pas la caractéristique maîtresse de ce projet.

Néanmoins je voulais apporter ma pierre à l'édifice que constitue notre passion à tous, à savoir le jeu vidéo, une fois partagée avec une autre passion, notre ou nos enfant(s).

Quel(s) enfant(s) ?

A 32 ans, je suis l'heureux papa d'une petite fille de 20 semaines ("4 mois et demi" ça sonne moins top) et je suis un gamer depuis ma tendre enfance. Beaucoup laisseraient entendre que cette passion (je déteste le mot "passe-temps" car c'est bien plus que cela...) serait incompatible avec la paternité, je voudrais ici prouver le contraire!

Bien entendu, il y a des compromis inévitables ... une LAN party de 3 jours demande des arrangements et/ou des concessions. Néanmoins je reste persuadé que le jeu vidéo peut devenir plus qu'une "simple occupation" et que nos enfants peuvent même partager ce monde!

Quels jeux vidéos ?

Bien que possédant une Nintendo DS qui m'amuse de temps en temps, ma machine principale est le PC. Depuis une bonne dizaine d'années je suis accroc aux MMORPG (les journalistes de France2 prononcent "Meuporgue"; nous nous contenterons de "Èmèmoherpégé"), EverQuest 1 en premier lieu, et ensuite depuis bientôt 6 ans maintenant, l'inévitable World of Warcraft (WoW).

WoW a définitivement fini de me transformer en fanboy assumé de la société Blizzard, combiné à mon amour immodéré pour StarCraft premier du nom, je me suis donc logiquement également mis à Starcraft 2. Je n'exclus évidemment pas de m'amuser de temps à autre sur l'un ou l'autre FPS de bonne facture voire de petits jeux indé qui seraient sortis du lot !

Et donc ...

A part ce premier article qui regorge de liens Wikipédia pour expliquer aux néophytes arrivés ici par hasard, ce blog s'adresse à un public averti, qui prendra soin d'effectuer lui-même les recherches si d'aventure certains termes ou tournures paraissaient étranges!

Longue vie...